為什麼 MSB 建議播放原生取樣率?DAC 升頻與時序校正的真正優勢解析
🎧 為什麼 MSB 建議「播放錄音的原生取樣率」?
許多玩家認為「取樣率越高越好」,但在實際播放系統中,高取樣率反而會帶來更多不穩定因素。
🔸 1. 高取樣率 = 伺服器與網路負擔急速升高
取樣率越高,所需的頻寬與運算資源就越大,容易發生:
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緩衝不足
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USB 錯誤
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網路丟包
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播放停頓
取樣率越高,不等於聲音越好,反而更容易讓整套系統「走不穩」。
🔸 2. 多數電腦的升頻演算法低效臃腫
很多人用電腦端升頻,希望「變好聽」,但現實是:
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演算法品質良莠不齊
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CPU 運算量暴增
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系統噪訊同步升高
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聲音反而更糊、更緊、更不乾淨
這就是 MSB 反對「外部升頻」的原因。
🔸 3. MSB 的建議:傳輸「原生取樣率」,升頻交給 DAC
MSB 的核心哲學很簡單:
讓 Digital Director / DAC 處理升頻與時序校正,外部只需傳送最乾淨、最原始的錄音訊號。
原因是:
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MSB 的 FPGA 與自家升頻架構遠優於一般伺服器
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時鐘掌控在 DAC 端會更準確
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訊號更純淨、更穩定
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避免多餘演算造成額外噪訊
這就是 MSB 所謂的 「少即是多」。
✔️ 結語:MSB 的核心哲學
在追求極致重播時,MSB 的思維始終一致:
把所有非必要的運算全部移除,留下音樂本身的純度。
這也是為什麼 MSB 系統的聲音總是如此自然、乾淨、毫不造作。
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