為什麼 MSB 建議播放原生取樣率?DAC 升頻與時序校正的真正優勢解析

 

🎧 為什麼 MSB 建議「播放錄音的原生取樣率」?

 

許多玩家認為「取樣率越高越好」,但在實際播放系統中,高取樣率反而會帶來更多不穩定因素。

 


 

 

🔸 1. 高取樣率 = 伺服器與網路負擔急速升高

 

取樣率越高,所需的頻寬與運算資源就越大,容易發生:

 

  • 緩衝不足

  • USB 錯誤

  • 網路丟包

  • 播放停頓

 

 

取樣率越高,不等於聲音越好,反而更容易讓整套系統「走不穩」。

 


 

 

🔸 2. 多數電腦的升頻演算法低效臃腫

 

很多人用電腦端升頻,希望「變好聽」,但現實是:

 

  • 演算法品質良莠不齊

  • CPU 運算量暴增

  • 系統噪訊同步升高

  • 聲音反而更糊、更緊、更不乾淨

 

 

這就是 MSB 反對「外部升頻」的原因。

 


 

 

🔸 3. MSB 的建議:傳輸「原生取樣率」,升頻交給 DAC

 

MSB 的核心哲學很簡單:

讓 Digital Director / DAC 處理升頻與時序校正,外部只需傳送最乾淨、最原始的錄音訊號。

 

原因是:

 

  • MSB 的 FPGA 與自家升頻架構遠優於一般伺服器

  • 時鐘掌控在 DAC 端會更準確

  • 訊號更純淨、更穩定

  • 避免多餘演算造成額外噪訊

 

 

這就是 MSB 所謂的 「少即是多」

 


 

✔️ 結語:MSB 的核心哲學

 

在追求極致重播時,MSB 的思維始終一致:

把所有非必要的運算全部移除,留下音樂本身的純度。

這也是為什麼 MSB 系統的聲音總是如此自然、乾淨、毫不造作。

 

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